602《女神联盟》转职攻略

所属游戏:女神联盟来源:5336发表时间:2014-08-15
摘要:602《女神联盟》游戏中,最先只有战士和法师两个职业,后续开放了独具特色的射手一职,也许这三种职业都不合你心意,那么就努力到45级吧!45级后战士转职可选狂战职

  602《女神联盟》游戏中,最先只有战士和法师两个职业,后续开放了独具特色的射手一职,也许这三种职业都不合你心意,那么就努力到45级吧!45级后战士转职可选狂战职业或防战职业,而法师则是魔法师或秘法师,射手是神射手或魔射手。一转职业强弱如何?是否存在失衡的情况?开发商又应该如何去平衡这些一转职业?相信这些问题都是很多玩家都迫切想知道的。

  很多的602《女神联盟》玩家一定想说在我们我们女神联盟中的技能栏各职业的技能有所不同却又如此相同。除了最后一项的主动技能外,所有的被动项居然大致相同。而且转职后一转职业的成长差距也不明显,加上装备、宝石、符文、附魔各方面的同质化,结果是狂战士、圣战士、魔法师、秘法师、神射手或魔射手的优劣强弱只能靠主动技能来评判了。

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   三种职业中哪个一转职业会是最强的呢?结果很明显,拥有强大输出能力和怒气控制能力,生命和防御能力也不俗的狂战士成了最大赢家,堪称一转职业最强;而输出能力强悍但脆弱的魔法师、利用附加元素力量增强输出的魔射手和短时间内输出巨额伤害获胜的神射手都是不错之选;空有“控场专长”头衔的秘法师排到了倒数第二;而只能靠追加技能(也就是看脸)增加防御力和恢复生命的圣战士只能排到了末尾。

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  究其原因很简单,因为这是很明显这是一个纯拼输出的一转职业排名,输出的碾压性优势基本让想靠防御专长游戏的玩家无所适从。狂战士的输出+控怒能力给人一种“打了脸还要再揣一脚”的感觉。而圣战士虽说盾猛降攻击,但防御性的能力还得跪求上帝才能使用。如果说转职选择是为了强化防御能力,那最后的半调子表现只能让人哭笑不得——既然大家的被动能力都一样,仅靠有几率才能发动的防御能力(还有时间限制)有何用?而且这种能力还随时会被狂战士一个挫志给打回原形。

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  当然这些问题也在魔法师和秘法师身上出现,魔法师的火球术和灼烧是很强悍,深冻就让更加高深莫测了。我觉得最初深冻和秘法的火焰之魂是互换的,这也符合魔法输出秘法控制的说法。但火球-灼烧-火焰之魂这一套过于恐怖,在平衡的大义下被硬生生的交换位置。其实个人认为换回这两个技能,再把深冻的效果改成冻结对方行动2回合(这也和技能名称更相配)也能平衡过来,也更显示出秘法的控制力。

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