教授大讲堂:游戏bug分析思路指引

所属游戏:烈焰来源:5336发表时间:2014-08-25
摘要:鉴于这段时间玩家的各种基础的问题,我打算暂停实战教程。跟大家讲讲基础,讲讲思路。有很多朋友问我,“我想实现无限金钱,这个封包代码怎么改?”听到这样的话我就有想死

鉴于这段时间玩家的各种基础的问题,我打算暂停实战教程。跟大家讲讲基础,讲讲思路。有很多朋友问我,“我想实现无限金钱,这个封包代码怎么改?”听到这样的话我就有想死的冲动,这说明我发的基础教程他自己根本没有去看,更别说自己到游戏里面实践。那么我只能重复再重复地告诉大家,微信上面的基础教程都是为新手准备的,如果看完了那些还不懂的朋友,来问我我很高兴,这样才算是交流,否则就是鸡同鸭讲,根本讲不通。

有关于工具的基础用法,我之前也说过几次,不懂的朋友可以看之前的教程,今天主要跟大家讲2个思路。

第一个,我们知道很多游戏里面有些副本或者功能呢都会有免费的次数,或者说收费的次数,然后收费累加这样。我们可以截取使用免费次数的发送包,重发,看看效果,这个思路最简单,但是也是很多游戏出现bug的地方。如果重发没效果,没关系,咱们再截取一次消耗的封包,然后把消耗的封包用滤镜变换成免费。再做消耗的副本,我们发现变成无消耗了。这样的思路可以实现无限经验,无限铜币,无限道具。如果免费的不行,咱们还可以试消耗的,比如他第一次消耗是2元宝,第二次是4元宝累加,那我们通过上面2个操作是不是可以把他的消耗一直都固定在2元宝呢?大家可以多多尝试。

第二个,礼包篇,很多人觉得礼包很简单,无非是递进,重发,是的,可是你要知道你自己递进的到底是什么,为什么递进会获得,到底获得的是什么奖励,这些搞清楚了以后礼包的漏洞才逃不过你的法眼,否则你只是拿着瞎猫撞耗子的话遇到验证游戏你肯定就搞不定了。所以我们自己的思路一定要清晰,先分析封包,如果是签到礼包,我们要知道,什么地方是代表日期。还有什么地方代表的是礼包,什么地方代表的是新手礼包,什么地方代表的是充值礼包,什么地方代表签到礼包。这样递进下去也许能领取到一些本来不能领取的东西。接收包滤镜,把不能领取过滤成能领取,然后领取礼包。这也是一个非常重要的思路。

好了,今天就说这些,大家消化消化!多思考多分析总会有惊喜!

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