水:《射雕英雄传OL》实景极致还原

来源:5336发表时间:2015-04-09
摘要:水:《射雕英雄传OL》实景极致还原新金庸・战斗武侠突破巨作――《射雕英雄传OL》由完美世界历时五年倾力打造,采用高端引擎Hero开发,该引擎不仅全面支持Phys
水:《射雕英雄传OL》实景极致还原


新金庸・战斗武侠突破巨作――《射雕英雄传OL》由完美世界历时五年倾力打造,采用高端引擎Hero开发,该引擎不仅全面支持PhysX物理引擎,更融入了次时代法线贴图及基于FFT的流体海绵等世界顶尖技术,在画面表现力上追求极致,致力于在还原金庸原著描绘场景基础上突破式刻画动态环境,力求玩家可见环境内,具有浸入式体验感觉。





《射雕英雄传OL》游戏基于“HERO”引擎的强力支撑,除风吹草动,云飘雾散等环境刻画,更是在自然环境特殊元素――“水”上精益求精视觉呈现。《射雕英雄传OL》开发工作组在静态湖泊水面逐层波光粼粼的效果、溪水静水流深的缓缓流动感及飞流瀑布的垂坠感等方面进行了实景采风,并逐一实现在游戏内。对于一些动静结合的景致,《射雕英雄传OL》更是花了不小的心思。仅仅是对于水的表现上,《射雕英雄传OL》便依托新一代“HERO”引擎的强大作用,打造出极致的水体效果。从涓涓细流,到滔滔江河,从飞流瀑布,到碧海潮生,武侠类网游中前所未有的真实水体质感在此逐一呈现!





【真实水体,次世代光影呈现】


游戏制作当中,对于“水”的表现,从2D到3D,从红白机到如今的次世代,从静止的图片到细致入微的水纹波动,历经了无数次的技术变迁,而游戏中“水”的变化,也见证着游戏开发技术的变革。《射雕英雄传OL》依托HERO引擎强大的光影表现力,在游戏内各大场景的水体效果呈现上,已然具备了超越当前绝大部分武侠类游戏的水准。环境光照对于水体明暗亮度的影响,风力风速带来的水面波纹变化,以及不同水质所带来的不同透视折射效果,均在《射雕英雄传OL》强大的动态流体表现下得到了充分展现。





【多种水形态,再现昔日经典】


在《射雕英雄传》原著小说中,无处不在的“水”,成为了众多经典场景中的重要景致:全书开篇的钱塘江,皇宫大内藏宝秘地的洞外水帘,遭遇“渔樵耕读”时的湍流瀑布,环绕烟雨楼的嘉兴南湖,浩渺无际的东海……形形色色的水,点缀了原著小说所构建的世界。而在《射雕英雄传OL》里,这些来自不同地域,不同色泽的水,都将以最真实的形态,逐一呈现在玩家的视野中。桃花岛外观潮影,杨帆太湖听涛声,或惊涛骇浪,或碧波潺潺,或细流涓涓,或飞流直下,不同形态的水,同样成为蜕变经典、颠覆经典的《射雕英雄传OL》宏大世界里不可分割的部分。





【刚柔并济,动作之美无止境】


水无常形,宜动宜静,亦刚亦柔,奔泻的川流势如雷霆,而静谧的湖泊止如明镜,恰如《射雕英雄传OL》所追求的动作之美――其疾如风,其徐如林,不动如山!动可破敌致胜,静可御守四方,《射雕英雄传OL》以刚柔并济的战斗风格,演绎着“水的哲学”,正如一代动作明星、格斗大师李小龙所说:“Be water!”如水一般的动作战斗哲学,同样将在《射雕英雄传OL》里完美呈现!





技术的突破,带来了《射雕英雄传OL》真实细腻的水体效果,源于经典的景观设计,更以一种崭新的视角再现那些原著世界里令人难忘的溪水河流,湖泊江海。形态万千的水,是万物之源,也是《射雕英雄传OL》所倡导的突破理念的一种直观体现。
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