《杀出重围:人类分裂》剧情爆料 结局多元化

来源:5336发表时间:2016-07-06
摘要:《杀出重围:人类分裂》剧情爆料结局多元化《杀出重围:人类分裂(DeusEx:MankindDivided)》的剧情总监MaryDeMarle对这部新作的游戏剧情

 近日,在一次与外媒PlayStation Blog的访谈中,《杀出重围:人类分裂(Deus Ex: Mankind Divided)》的剧情总监Mary DeMarle对这部新作的游戏剧情和支线选择作了深入的说明。从采访内容来看,这款游戏的叙事方式的核心与《暴雨》非常类似,交互性很强。一起来看看吧。

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《杀出重围:人类分裂》剧情爆料 结局多元化

   在采访中,Mary DeMarle说:“我们希望考察的是人类在面临《杀出重围:人类革命(Deus Ex: Human Revolution)》结尾处那样的悲剧之后的生存状况。在游戏中,玩家需要扮演Adam Jensen的角色,并站在恐怖分子的对立面——但是,他们真的是所谓的‘恐怖分子’吗?当你和他们正面刚的时候,你真的会认为他们是‘邪恶的’吗?这种思想又会怎样去影响你所作的决定呢?”

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   接着,她又对玩家在游戏中作出的每个选择会对整个进程产生怎样的影响作出了解释。

   “在开发过程中,我们真正想实现的就是让玩家感受到自己所作的选择对整个游戏进程的影响。不过有的时候这些影响可能没有那么明显:玩家可能会觉得自己刚刚作的那个决定挺无关紧要的,但事实上,这个选择已经影响了结局的走向。而不同玩家达到最终局的方式也因其沿途所作的选择而有所差异。这就意味着,《杀出重围:人类分裂》的结局是多元的。”

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   为了追踪玩家在游戏中所作的每一个选择,《杀出重围:人类分裂》中还包含了一个“生命树(Tree of LiFe)”系统。

   “作为剧本创作者,我们还需要在游戏场景中注入情感的力量来增强游戏的冲击力。所以在剧情构建过程中我们需要考虑到玩家选择的多样性。这样一来,玩家眼中只有短短3分钟的场景可能需要多达30页的剧本来支撑。最后,我们用Excel设计出了一套‘生命树’系统,它以流程图的方式展现了游戏中的每个选择及其之后的走向。”

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   随后,Mary DeMarle对《杀出重围:人类分裂》中的支线任务作了介绍。据称,这些支线任务做不做对主线剧情都没有什么影响,它们只是为玩家提供了一个体验这款游戏、探索Adam Jensen内心世界的全新角度。

   “在《杀出重围:人类分裂》中,我个人最喜欢的故事都埋藏在支线任务之中。玩家如果无视了这些支线任务,可能会错过不少好东西。一些支线任务仅需10分钟就可以完成,但如果玩家想要对其进行更多的探索,那么在任务过程中可以稍微偏离当下路线去寻访更多的游戏人物。在这款新作中,我们加入了更多类似于《杀出重围:人类革命》中的环境叙事成分。比如玩家在探索一间公寓的时候,就可以通过其中的一些细节(如电子邮件等和任务本身关联不大的小物件)来挖掘出它‘背后的故事’。这样的设置充实了《杀出重围:人类分裂》的游戏世界。”

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   在采访的尾声,Mary DeMarle被问及是否会考虑制作一个赛博朋克风格的《杀出重围》系列游戏。

   “这个想法实在是太酷了!我根本说不出拒绝的话好吗!但是游戏制作是整个团队的事儿……不过我觉得Jonathan(EA游戏制作总监)肯定会喜欢这提议的!不过要是真做的话,可能主角就不会再是Jensen啦。”

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   就小编的私心来说,还是很希望看到这样一款《杀出重围》游戏的!不知道大家有何看法呢?《杀出重围:人类分裂》预计将于8月23日正式登陆PC,PS4以及Xbox One三大平台,感兴趣的玩家可持续关注游戏了单机网后续报道。

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